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Text File  |  1978-11-24  |  7KB  |  174 lines

  1. ================================================================================
  2. The complete C64 music collection                            Jens-Christian Huus
  3. ================================================================================
  4.  
  5. The first player system, 1987-1988.
  6.  
  7. In 1987 I began making my very first C64 player routines and started composing
  8. for the first time in my life. This should soon become the beginning of a 5-year
  9. period (1987-1992), where I managed to learn a lot inspite of being a late
  10. bloomer. Both the players and music in this 1987-1988 period was horrible to
  11. say the least, but I was very entusiastic about making music and it was quite
  12. fun. Actually I made all the music in "Aegis Sonix" on the Amiga. After having
  13. made the players on the C64 I converted the music by writing down the notes on
  14. paper, retyping the notes into a simple BASIC loader on the C64. It sounds very
  15. awkward and believe me, it was! Running through a complete tune with terrible
  16. sounds, adjusting them while listening was tiresome - yet, I managed to make all
  17. the tunes that you'll find in this directory. I often feel disgusted when
  18. playing these tunes, but remember we all have to start somewhere! :)  I remember
  19. I was proud of inventing "feeling" on the vibrato from the very first player,
  20. something that was unused at that time. I'm not sure if I was the very first
  21. in Denmark with my own routine - Johannes Bjerregaard was making the music for
  22. a danish game called "Tiger Mission" - and I think he just beat me to it by a
  23. few weeks. Everybody else was using Sound Monitor at that time.
  24.  
  25. But a bit of warning before playing this music; it's bad - REALLY bad! ;)
  26.  
  27. ================================================================================
  28.  
  29. ALPHA.DAT       Alpha Centauri
  30.  
  31. BACK_TO.DAT     Back to Alpha Centauri
  32.  
  33. BEATY.DAT       Beaty Intro
  34.  
  35.                 This was in fact a song I "heard" while I was asleep and
  36.                 dreaming. When I woke up I quickly ran over to my Amiga and
  37.                 typed in the notes. It's still terrible though! ;)
  38.  
  39. CLASSIC.DAT     Classic Rhythms
  40.  
  41. DARK_III.DAT    Darkness III
  42.  
  43. DARK_IV.DAT     Darkness IV
  44.  
  45.                 The last song I did in the old player system. Also the only one
  46.                 not composed in Aegis Sonix, it was done in Sound Tracker on
  47.                 Amiga - yes, one of the first versions from Karten Obarski. It
  48.                 was still converted using the same awkward system though.
  49.  
  50. DREAMING.DAT    The Dreaming
  51.  
  52. DRUMDEMO.DAT    Drum-Demo
  53.  
  54. EXP_6.DAT       Experiment #6
  55.  
  56. EXP_6_V2.DAT    Experiment #6 v2
  57.  
  58.                 Almost no difference to the previous song.
  59.  
  60. FIVE_MIN.DAT    Five Minutes
  61.  
  62.                 As the name suggests it was done in a hurry on Aegis Sonix.
  63.  
  64. GOTTA.DAT       Gotta Hurry Up
  65.  
  66. HEAVY.DAT       Heavy Thing
  67.  
  68. JB_THEME.DAT    James Bond Theme
  69.  
  70.                 Conversion of a 007 theme found on a CD containing James Bond
  71.                 synthesizer conversions by "A Close Call".
  72.  
  73. JEWELS.DAT      Jewels
  74.  
  75.                 Conversion of an old Nik Kershaw song. The first version of
  76.                 the player to feature slide. Many of the tunes in this period
  77.                 didn't use any slide at all.
  78.  
  79. MAYDAY_3.DAT    Mayday v3
  80.  
  81.                 Actually parts of the song was inspired by an old Manfred Mann
  82.                 song called "Stranded in Iowa".
  83.  
  84. MISS_YOU.DAT    I Miss You
  85.  
  86.                 There's a melodic change at 00:48.
  87.  
  88. MOONLIGH.DAT    Moonlight
  89.  
  90.                 This is the very first song I ever composed. It happened on
  91.                 Aegis Sonix on the Amiga. I remember I was very proud - today,
  92.                 I wonder why...
  93.  
  94. N_Y_T.DAT       I need you tonight
  95.  
  96.                 Conversion of the old Inxs hit. Later in 1989 I made another
  97.                 attempt because the demogroup Jewels wanted a better conversion.
  98.  
  99. ODE.DAT         Ode to the 64
  100.  
  101.                 I tried to make a tune like Rob Hubbard's "One Man and his
  102.                 Droid", but the result was not too brilliant.
  103.  
  104. ORION_CP.DAT    Orion Copy-Party
  105.  
  106.                 Ha, this makes me recall memories of a catastrophic trip to
  107.                 southern Germany. I was sick yet I was persuaded into driving
  108.                 to this place together with the rest of Jewels - although I
  109.                 recovered during the very long trip through Germany, the
  110.                 copy-party was cancelled when we finally got there. :(
  111.  
  112. PAW_V2.DAT      Paw Intro v2
  113.  
  114.                 An introtune. The part from 00:20 was really a small excerpt
  115.                 from "Alpha Centauri".
  116.  
  117. QUICK.DAT       Quick Blast
  118.  
  119.                 One of the better tunes of that period - also one of the first
  120.                 tunes to contain the typical "Hubbard"-snare which was a mixture
  121.                 of noise and triangle, swapped at each frame.
  122.  
  123. REINCARN.DAT    Reincarnations
  124.  
  125.                 Notice the melodic change at around 01:54.
  126.  
  127. SCHH!.DAT       Schh!
  128.  
  129.                 Made in anger because of one of my friends always hissing me
  130.                 down whenever I made too much noise.
  131.  
  132. SEPT.DAT        September
  133.  
  134. SHARKS.DAT      Sharks
  135.  
  136.                 The only real gametrack, it contains 4 tunes. Although it was
  137.                 incredibly samey - something most of my tunes were in this
  138.                 period - it remains the best tunes in the old player. It was
  139.                 ordered by a german democoder, but was never used.
  140.  
  141. SORRY.DAT       Sorry
  142.  
  143.                 The second tune I made after "Moonlight".
  144.  
  145. SPEEDY.DAT      Speedy Gun
  146.  
  147.                 Made upon the dream of coding a racing game viewed from the
  148.                 side. Remember the old Star Wars movie "The Empire Strikes
  149.                 Back", where the Millenium Falcon closes in to the camera while
  150.                 dodging a meteor in the asteroid belt - from the side? Well, I
  151.                 wanted to make a game like this only with a speedy car. Need-
  152.                 less to say I never came around to actually coding it. ;)
  153.                 Looking back, I reckon it wouldn't have been possible anyway.
  154.  
  155. TRAIN.DAT       The Train
  156.  
  157.                 The tune really begins at 00:35.
  158.  
  159. XMAS.DAT        Big Bad X-Mas
  160.  
  161.                 The tune containing most variation of all the tunes in this
  162.                 period. It is long and seemingly samey, but listen - it changes
  163.                 all the way! :)
  164.  
  165. YOKO.DAT        Yoko Tsuno
  166.  
  167.                 Has nothing to do with the cartoon character by Roger Leloup
  168.                 as such, only that I was quite fond of that cartoon at that
  169.                 time. Roger, you should have stayed with the original style in
  170.                 the first album. Today, it seems like you're taking your own
  171.                 character much too seriously...
  172.  
  173. ================================================================================
  174.